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忐忑II
keventw2000
【KR】紅影雙刀的打擊值實驗

 文章分類:透視鏡新聞
 發表日期:2008-08-11 15:54:38 

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原文:Game About
http://lineage.gameabout.com/bbs/view.ga?id=3&row_no=2396

翻譯:忐忑II


+3 紅影雙刀的打擊值實驗。

材質為黑色米索莉,安定值為 0,此次實驗使用的紅影雙刀為 +3。紀錄了總數 1000 次的攻擊傷害數值,實驗所得的結果並不包含揮空的攻擊(Miss)。

*實驗情報

攻擊者:73 級力量 36(力量項鍊),敏捷 24,黑暗妖精 ─ 基本數值為力量 18
受攻擊者:72 級騎士 AC-18
攻擊武器:+3 紅影雙刀



*傷害計算基本公式

等級加成7 + 數值加成2 + 力量 36 加成12 + 劍打擊值1~20 + 強化值 3 + 額外攻擊點數8。

*雙擊計算基本公式

等級加成7 + 數值加成2 + 力量 36 加成12 + ((劍打擊值1~20 + 強化值 3 + 額外攻擊點數8)x 2)。

我們計算出最大傷害為 52,最小傷害為 33,平均傷害為 42.5。雙擊時最大傷害為 83。就讓我們來看看 1000 次的攻擊會產生出怎樣的結果。我們以總數 1,000 次的攻擊,將每一次的傷害值作出了統計。



上圖為總數 100 次的攻擊中,呈現出的個別傷害值,平均值為 46,最大打擊值為 83。



上圖為總數 1,000 次的打擊中,每次以各 100 次為總合的圖表,100 次的打擊傷害值平均為 4794。在理論上,計算的公式傷害為 42.5,但實驗結果比計算結果高出 5 的傷害。平均 +5 的傷害,將它看成是雙擊的效果即可。

在 1000 次打擊實驗中,雙擊出現了 198 次,雙擊率大致為 20 %。



上圖為 1000 次的打擊中,各傷害值呈現出來的次數。最大傷害 83 有 21 次,最小傷害 33 有 35 次。傷害值 49 有 56 次,是次數最多的。

實驗結束...

若上述的實驗人物裝備 +9 暗黑雙刀的話,雙擊時最大的傷害為 79。傷害值比沒強化過的紅影雙刀還少 1。基於暗黑雙刀的攻擊成功比紅影雙刀多 2,且強化值 +9,因此讓我們看到了較高的攻擊成功率和平均值。至於紅影雙刀,雖然有精神 +1 的效果,但此外並無其他的優點。

紅影雙刀不僅在製作上非常困難,製作的材料也很多都跟真‧冥皇執行劍相重疊,若不針對武器本身的能力來進行補強的話,預料在伺服器內使用的情況,將不是很高。




※數據和方法在今後有被變更的可能性。
※本報導為翻譯原文,若因翻譯有與原文不同的部分敬請諒解。

 

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愛迪
= =老知識了~他防禦減免是減免0~極限值拉~並不是防100就一定減免50.......@@"

 

2008-08-19 , 第 21 篇 
30431
s20431
引述 ( jamiefoxx ) 所言:


當然需要穿裝備...
角色之間PVP"防禦"會影響對方的命中率...
但是不會影響對方的"傷害力"...

這知識算很老

這我是知道啦!
只是我的疑問是在傷害方面可否有影響
就以象牙塔的死神.鬼魂就是很好的例子了

 

2008-08-14 , 第 20 篇 
站務
忐忑II
keventw2000
引述 ( magicjack0127 ) 所言:
實驗結束...

若上述的實驗人物裝備 +9 暗黑雙刀的話,雙擊時最大的傷害為 79。傷害值比沒強化過的紅影雙刀還少 1。 ←意思便是 用9暗刀最高79而用0紅影都能有80


我想他要說的意思是等級加成7 + 數值加成2 + 力量 36 加成12 + ((劍打擊值1~20 + 強化值 3 + 額外攻擊點數8)x 2)=83。

若以+0來說,扣除強化值+3 = 80。

這單純只是數學上的問題,因為強化值的+3乘以2,,所以你算法也對,(83+77)/2=80。若是+0(未強化),你即使乘以100還是0,來回就差了6了(83-6=77)。

基於暗黑雙刀的攻擊成功比紅影雙刀多 2,且強化值 +9,因此讓我們看到了較高的攻擊成功率和平均值。至於紅影雙刀,雖然有精神 +1 的效果,但此外並無其他的優點。

↑他也說了「暗黑雙刀的攻擊成功比紅影雙刀多 2,且強化值 +9,因此讓我們看到了較高的攻擊成功率和平均值」。

結論是....他並不推薦此把武器,且並沒有任何一句話舉證這把武器是比暗黑雙刀好用的。^^

 

2008-08-14 , 第 19 篇 
亞奈
jamiefoxx
引述 ( s20431 ) 所言:

當然需要穿裝備...
角色之間PVP"防禦"會影響對方的命中率...
但是不會影響對方的"傷害力"...

這知識算很老了...
玩這麼久也該知道了吧...



 

2008-08-14 , 第 18 篇 
WOW
magicjack0127
實驗結束...

若上述的實驗人物裝備 +9 暗黑雙刀的話,雙擊時最大的傷害為 79。傷害值比沒強化過的紅影雙刀還少 1。 ←意思便是 用9暗刀最高79而用0紅影都能有80

↑ 這句話根本就有問題...沒強化過的紅影給上面那隻黑妖照這種測試方法的話最高只有77好嗎!

*雙擊計算基本公式

等級加成7 + 數值加成2 + 力量 36 加成12 + ((劍打擊值1~20 + 強化值 3 + 額外攻擊點數8)x 2)。

也就是說當強化值0的紅影所能造成最大的傷害為 7+2+12+(20+0+8)*2=77 哪來的80阿?
光是命中沒暗刀好PK就幾乎是沒用了...等高防高的在PK幾乎都是打的準才是贏的關鍵!!
何況這把安定0的東西能打出來的最高值也沒有暗刀猛...有心買來玩的是可以但是別期望太高吧...
不如買把8、9暗刀還比較實在= =

 

2008-08-13 , 第 17 篇 
djsdhmax
在人物與人物PVP中
防禦的高低所影響的是命中率
並不會影響傷害減免喔。

 

2008-08-13 , 第 16 篇 
30431
s20431
引述 ( KK ) 所言:
不對......
1.PK測試的時候,傷害是沒有減免的,至於你每防禦-5=減免傷害-1 這數據是從哪邊來的?
騎士是每防2減免1,妖精跟黑妖則是3減免1,王族跟法師則是5減免1,
PK若能減免,那按照你所說的,穿著防禦破百的1級人物是沒有辦法被穿安定裝的普通人物擊殺,
因為連對方的防禦都破除不了,不是嗎? 所以你這論點大大的不對............
2.提到網路延遲,那你有沒有作過實驗,你的學歷程度是否有大學以上? 若有,難道你作實驗的時候
都不會設法排除可能影響因素來讓數據達到整卻性? 若會,那這測試的數據你又如何能用網路延遲來推託
為什麼一定要等到閃了才放技能? 因為是用外掛所以閃了才會去放技能? 人不會手動嗎?
這種感覺有像是少年不知愁滋味,為賦新詞強說愁的味道,雞蛋裡挑骨頭@@
至於這數據怎麼出來的,或許你只有玩過天堂這遊戲,你可能不知道很多遊戲都有log可查
像打BOSS都有幾百萬滴血,一場戰鬥二三十分鐘,這LOG數據都會自動登載,
每個人攻擊輸出多少,這場戰鬥誰火力輸出最大,數據一跑都是一目了然
連續攻擊1000下的這檔案只要放進分析程式,不到一秒就跑出來了,沒必要一刀一刀登記然後分析
連續砍1000下需要多久? 變身下去砍連續一千下需要砍到1200秒? 所以你這論點,也是不對...

我只依就我所知的來講,我也沒有說我的絕對正確
關於1200秒我只是舉例,不是絕對的
你說的 " PK測試的時候,傷害是沒有減免的 "
那麼,我想反問你,PK時還需要穿裝備嗎?

 

2008-08-12 , 第 15 篇 
KK
引述 ( s20431 ) 所言:
我看了一下
就我所知
通常測試被攻擊者起初是用不穿裝備的情況下進行測試
(有穿裝備資料的話通常一定有2種數據,有穿&沒穿)
我估計來算一下,72級騎士一定應該敏捷有18以上了
所以72/4=18,故被攻擊者AC-18,
但本身起初防禦是+10,所以是-8
照上面的數據來講,每防禦-5=減免傷害-1
在-8的情況下傷害約33~83,假如是-0情況下傷害約34~84;
你說假如是-106的話,你可以這樣計算。
106/5=約21,故減免傷害-21
再來用以上的數據來加減,答案就出來了!
(純分享給大家參考,非100%數據,各位大大有其他意見可提出。)

你先想想
黑妖魔法全下好了
但是時間上無法允許全程測試1000下
中途一定是要再重放N次魔法
加上網路延遲情況之下
各位一定知道
假如說加速術1200秒
過了1200秒後,圖示不見了,但是效果還在
等於說加速術效果持續了120X秒
或者是剩餘不到10秒,圖示還沒消失,就直接出現"你感覺自己慢了下來。"
等於說可能只持續了119X秒
這兩種狀況說明了是網路延遲上難以掌控的;
好!回到正題
測試1000下的時候魔法全下
數據會更不準
為何?因為1000下裡有20%的機率可能是魔法效果消失同時所製造出來的數據。


==>不對......

1.PK測試的時候,傷害是沒有減免的,至於你每防禦-5=減免傷害-1 這數據是從哪邊來的?

騎士是每防2減免1,妖精跟黑妖則是3減免1,王族跟法師則是5減免1,

PK若能減免,那按照你所說的,穿著防禦破百的1級人物是沒有辦法被穿安定裝的普通人物擊殺,

因為連對方的防禦都破除不了,不是嗎? 所以你這論點大大的不對............


2.提到網路延遲,那你有沒有作過實驗,你的學歷程度是否有大學以上? 若有,難道你作實驗的時候

都不會設法排除可能影響因素來讓數據達到整卻性? 若會,那這測試的數據你又如何能用網路延遲來推託

為什麼一定要等到閃了才放技能? 因為是用外掛所以閃了才會去放技能? 人不會手動嗎?

這種感覺有像是少年不知愁滋味,為賦新詞強說愁的味道,雞蛋裡挑骨頭@@

至於這數據怎麼出來的,或許你只有玩過天堂這遊戲,你可能不知道很多遊戲都有log可查

像打BOSS都有幾百萬滴血,一場戰鬥二三十分鐘,這LOG數據都會自動登載,

每個人攻擊輸出多少,這場戰鬥誰火力輸出最大,數據一跑都是一目了然

連續攻擊1000下的這檔案只要放進分析程式,不到一秒就跑出來了,沒必要一刀一刀登記然後分析

連續砍1000下需要多久? 變身下去砍連續一千下需要砍到1200秒? 所以你這論點,也是不對...

 

2008-08-12 , 第 14 篇 
30431
s20431
引述 ( vip760310 ) 所言:
攻擊者:73 級力量 36(力量項鍊),敏捷 24,黑暗妖精 ─ 基本數值為力量 18
受攻擊者:72 級騎士 AC-18
攻擊武器:+3 紅影雙刀

上面敘訴的 受攻擊者 72級騎士 AC-18
打出最大傷害 83 最小 33

那如果是 受攻擊者 72級騎士 AC-106
那這樣最大傷害 還會是 83 嗎? 最小傷害 有 33 嗎?

小弟我的疑惑在這裡@@?


我看了一下
就我所知
通常測試被攻擊者起初是用不穿裝備的情況下進行測試
(有穿裝備資料的話通常一定有2種數據,有穿&沒穿)
我估計來算一下,72級騎士一定應該敏捷有18以上了
所以72/4=18,故被攻擊者AC-18,
但本身起初防禦是+10,所以是-8
照上面的數據來講,每防禦-5=減免傷害-1
在-8的情況下傷害約33~83,假如是-0情況下傷害約34~84;
你說假如是-106的話,你可以這樣計算。
106/5=約21,故減免傷害-21
再來用以上的數據來加減,答案就出來了!
(純分享給大家參考,非100%數據,各位大大有其他意見可提出。)

引述 ( roop900 ) 所言:
應該沒加魔法
這樣測試根本不準
如果以這種標準來看 那惡刀不就等於垃圾
況且拿刀都是靠破虧爆擊 這種測試 根本看不出刀的好壞

你先想想
黑妖魔法全下好了
但是時間上無法允許全程測試1000下
中途一定是要再重放N次魔法
加上網路延遲情況之下
各位一定知道
假如說加速術1200秒
過了1200秒後,圖示不見了,但是效果還在
等於說加速術效果持續了120X秒
或者是剩餘不到10秒,圖示還沒消失,就直接出現"你感覺自己慢了下來。"
等於說可能只持續了119X秒
這兩種狀況說明了是網路延遲上難以掌控的;
好!回到正題
測試1000下的時候魔法全下
數據會更不準
為何?因為1000下裡有20%的機率可能是魔法效果消失同時所製造出來的數據。

 

2008-08-12 , 第 13 篇 
111
注意
若上述的實驗人物裝備 +9 暗黑雙刀的話,雙擊時最大的傷害為 79。傷害值比沒強化過的紅影雙刀還少 1
那魔法下去你看他能打出神麼數字
這樣的刀算濫嗎


 

2008-08-12 , 第 12 篇 
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