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忐忑II
keventw2000
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【KR】古老的劍,適用的等級為何?
文章分類:透視鏡新聞
發表日期:2008-08-01 14:42:58
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文章翻譯的內容未經天堂透視鏡站長及本人同意,禁止轉載至其他網站、論壇、部落格等處。
原文:Game About
http://lineage.gameabout.com/bbs/view.ga?id=3&row_no=2381
翻譯:忐忑II
※此為玩家在「點數重置體驗伺服器」自行測試的投稿
古老的劍無法利用武卷強化,對於小怪的傷害介於 1~35 之間。雖然打擊能力值很高,卻也因為少了強化的攻擊成功效果,因此揮空的情況較多。對於高等級固然是很有效果,但對於低等級來說,並不是把值得推薦的武器。
此次進行的是要觀察古老的劍最高打擊值有多少,對於哪個等級使用才能發揮其效果而做的實驗。
各自共記錄總數 1,000 次傷害(爆血除外),以爆血的情況來說,在過去已經有很多實驗,證明會依據等級而有變化,所以此次只針對劍的打擊進行調查。
# 參與實驗的人物
攻擊者 #1:48 級,力量 16,敏捷 12 騎士(基本力量 16)
攻擊者 #2:52 級,力量 17,敏捷 12 騎士(基本力量 16)
攻擊者 #3:73 級,力量 36,敏捷 20 騎士(基本力量 16)
受攻擊者:72級 AC-106 騎士

以下,為各等級各攻擊 20 次的打擊數值記錄。

以下為各等級各攻擊 1,000 次的打擊數值總合表。

48 級力量 16 的騎士平均傷害為 24。
52 級力量 17 的騎士平均傷害為 26。
73 級力量 36 的騎士平均傷害為 37。
看了上述實驗結果,以 48 級的情況,原先攻擊 1000 次時該出現的平均數值卻只出來一半(揮空吧),52 級則很正常。
騎士是每 3 級增加 1 的攻擊成功率。
以 48 級人物的情況,攻擊成功率是 16。
(古老的劍攻擊成功率 +5 =21)
以 52 級人物的情況,攻擊成功率是 17。
(古老的劍攻擊成功率 +5 =22)
以 73 級人物的情況,攻擊成功率是 24。
(古老的劍攻擊成功率 +5 =29)
看了全體的實驗結果,人物的攻擊成功率加上劍的攻擊成功率是 22,所得到的結論即是持古老的劍的平均傷害。但是就以上的實驗來說,攻擊成功率為 22 的應該為 51 級。
# 實驗結論
古老的劍在人物等級高的時候,讓我們看到了很高的效果。
從這次實驗得知,51 級以上的人物較適合使用古老的劍。但是參與此次實驗的 73 級人物在使用古老的劍時,劍的平均傷害值並沒有提高。那是因為 51 級以後的高等人物,在某種程度上揮空率降低,且附加的追加打擊突顯出很高的效果,因此古老的劍才沒有發生像在抽樣傷害值時所呈現的水準。
若 51 級以下的人物使用古老的劍,攻擊所造成的傷害值是低於平均傷害值的,因此使用古老的劍以外的武器,似乎較為洽當。
※數據和方法在今後有被變更的可能性。
※本報導為翻譯原文,若因翻譯有與原文不同的部分敬請諒解。
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站務
忐忑II
keventw2000
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引述 ( ya0952829095 ) 所言:
可以連結一下古劍暴血的報導嗎
我要找找。(你可以去我個人部落格找看看,查閱我就可看到網址)
且....透視鏡是否方便連結其他的網址,我得跟站長商討,怕有打廣告的嫌疑^^。
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| 推薦 , 檢舉 , 回覆 , 修改 , 刪除 2008-08-05 , 第 11 篇 |
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站務
忐忑II
keventw2000
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引述 ( s20431 ) 所言:
數據的誤差是難免的,畢竟不是這些所謂的「大網站」所做的,因此有註名此為「玩家自行進行的測試」。
另外對於48級的數據,這段話→看了上述實驗結果,以 48 級的情況,原先攻擊 1000 次時該出現的平均數值卻只出來一半(揮空吧),52 級則很正常。
意思是指攻擊1000次卻有半數的Miss(沒揮到),因此他把數值乘以2來計算,也就是說若沒有Miss,應該是這個數字才對。
呵呵,我是不絕得白忙,畢竟多看些測試的數據,也多少能讓大家有更多資訊參考。
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| 推薦 , 檢舉 , 回覆 , 修改 , 刪除 2008-08-05 , 第 10 篇 |
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30431
s20431
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路人甲:
測試等級差別還是力量差別??
當然是等級差別啊!
你可以把力量增加的攻擊力扣掉再來對比啊!
這不是很簡單?
知識區不是有資料?
我都看出來差別了
你激動什麼咧?
但是....
站務大大[忐忑II]:
攻擊次數太少
而且....
從48~52之間的誤差破了300
可是52~73卻只差不到250
感覺韓國做的測試不是毫無意義,就是數據不夠,我個人認為~
資料太少
~~~還不足以成立"等級影響古劍爆擊值"~~~
我有點覺得站務大大你白忙一場= ="
咦!我還發現一個疑似錯誤資料
1000下的資料那48級累積傷害11528
平均怎麼會是約"24" !!??
應該是約"11"吧!!
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| 推薦 , 檢舉 , 回覆 , 修改 , 刪除 2008-08-03 , 第 9 篇 |
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rgell
ya0952829095
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可以連結一下古劍暴血的報導嗎
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| 推薦 , 檢舉 , 回覆 , 修改 , 刪除 2008-08-02 , 第 8 篇 |
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站務
忐忑II
keventw2000
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引述 ( jamiefoxx ) 所言:
我覺得我在這篇文章裡面沒有得到有用的訊息...
其他人或許有...
但是一般資深的玩家大概都會跟我有一樣的感覺吧...
古劍的優缺點...
已經不是什麼新聞了...
但是還是感謝
或許吧,我只是將韓國最近較熱門的報導翻譯出來,畢竟最近的數值重置活動,引發了一些人對於過去曾經做的一些測試再做一次,目的只為了看看是否跟過去有無不同;至於有無幫助,端看個人,畢竟玩家素質參差不齊,老玩家固然已經知道,但還是有新手玩家的,感謝支持^^。
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| 推薦 , 檢舉 , 回覆 , 修改 , 刪除 2008-08-02 , 第 7 篇 |
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站務
忐忑II
keventw2000
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引述 ( s20431 ) 所言:
站務大大[忐忑II]:
?????
上面寫....
# 參與實驗的人物
攻擊者 #1:48 級,力量 16,敏捷 12 騎士(基本力量 16)
攻擊者 #2:52 級,力量 17,敏捷
抱歉,製作表格時沒有校閱,已修正,感謝。
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| 推薦 , 檢舉 , 回覆 , 修改 , 刪除 2008-08-02 , 第 6 篇 |
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亞奈
jamiefoxx
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我覺得我在這篇文章裡面沒有得到有用的訊息...
其他人或許有...
但是一般資深的玩家大概都會跟我有一樣的感覺吧...
古劍的優缺點...
已經不是什麼新聞了...
但是還是感謝你的報導...
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| 推薦 , 檢舉 , 回覆 , 修改 , 刪除 2008-08-02 , 第 5 篇 |
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過客 |
TO 路人甲
人家問的只是文章跟圖表的數據有出入,沒事發這麼大火做什麼?
雖然主題是測試適用等級
但實際上指的就是各等級的命中率、力量修正傷害值
況且要使用古劍這種無法加值的武器本來就會點力量來增加基本傷害
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| 推薦 , 檢舉 , 回覆 , 修改 , 刪除 2008-08-02 , 第 4 篇 |
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路人甲
wsxwsx8520
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引述 ( s20431 ) 所言:
站務大大[忐忑II]:
?????
上面寫....
# 參與實驗的人物
攻擊者 #1:48 級,力量 16,敏捷 12 騎士(基本力量 16)
攻擊者 #2:52 級,力量 17,敏捷
因為攻擊者3是升級有點力量滿人物!
攻擊者 #1:48 級,力量 16,敏捷 12 騎士(基本力量 16)
攻擊者 #2:52 級,力量 17,敏捷 12 騎士(基本力量 16)
攻擊者 #3:73 級,力量 36,敏捷 20 騎士(基本力量 16)
這樣測試適用等級為何!不會很怪嗎?
因該是不管怎樣力量都要一樣吧!
不然這跟測試等級有差嗎?
力量提高當然攻擊會提高阿!
這到底是測試等級差別還是力量差別??
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| 推薦 , 檢舉 , 回覆 , 修改 , 刪除 2008-08-01 , 第 3 篇 |
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30431
s20431
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站務大大[忐忑II]:
?????
上面寫....
# 參與實驗的人物
攻擊者 #1:48 級,力量 16,敏捷 12 騎士(基本力量 16)
攻擊者 #2:52 級,力量 17,敏捷 12 騎士(基本力量 16)
攻擊者 #3:73 級,力量 36,敏捷 20 騎士(基本力量 16)
表格卻寫....
48 . 52 . 73都是力16 敏12
怎麼上下不一樣?
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| 推薦 , 檢舉 , 回覆 , 修改 , 刪除 2008-08-01 , 第 2 篇 |
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